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头戴式游戏耳机性价比之王非它莫属 倍思D05性能体验

作者: 橙月 更新时间: 2019年12月19日 01:31:11 游览量: 200

简述:

头戴式游戏耳机性价比之王非它莫属 倍思D05性能体验

现在市场上的游戏耳机也是非常多的,如果是PC端游戏用户,可以选择头戴式游戏耳机,头戴式耳机拥有更好的封闭性,隔音效果更好,尤其适合玩家在网咖或者家庭里面使用。如果是手游用户,就可以便携式游戏耳机。相比于专业的音乐耳机来说,游戏耳机的调音方向有所不同。游戏耳机更注重于3D沉浸式体验,可以给玩家带来听声辨位的能力,从而取得游戏胜利。

在耳机这类产品当中,品牌众多,包括国际大牌以及国产品牌。像国际大品牌有索尼、森海塞尔、铁三角、Beats、Bose等等,而国内品牌主要有漫步者、倍思、雷柏等等。另一方面,现在很多手机厂商也开始进入耳机行业了,例如华为、小米、魅族等手机品牌都有发布自己的耳机产品。在这么多的品牌当中,就可以发现多数的国际大牌产品主要是面向是音乐用户群体,国际大牌发布的耳机产品很少有针对游戏用户的,这就是给了国产品牌很大的机会。

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现在的游戏耳机市场,基本上被国产品牌主导了。近期,倍思推出的D05头戴式游戏耳机,就受到了很多媒体的广泛报道,自从发布以来,这款产品在游戏外设市场成为了一款人气很高的产品。目前已经有大量的玩家在使用倍思D05听游戏音效,从这些玩家的反馈来看,作为一款头戴式游戏耳机,D05是非常合适的。倍思D05在电商平台的价位是299元,对比同价位产品,倍思D05更加适合作为游戏耳机。为何这样讲呢?下面就来看看一些游戏玩家的体验。

 一、游戏耳机低音必须充沛,量感充足

相对于音乐耳机,游戏耳机对于低音音域、量感的要求更高,玩家不仅需要清晰的音质输出,更需要充足的量感以及更大的声场。游戏场景音、枪械声音和影视剧环境音都更依赖中低音表现力。如马达轰鸣、枪械射击和爆炸声,以及人的脚步声。所以,游戏耳机的低音音域一定要广,下沉有力才行。倍思D05游戏耳机采用40mm的发声单元,有着很不错的纵深感和横向感,整体音域比较开阔,同时在边缘的控制方面也不错,给玩家一种收放自如的感觉,能够实现更好的低音效果。

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 2、游戏耳机要能提供更强方位感、沉浸式体验

在游戏场景中,耳机最重要的任务之一就是听音辨位。特别是一些FPS枪战游戏中,当玩家戴上耳机后,要能清晰辨识出游戏中人物的方位、距离甚至武器类型。虽然现在市场上500元价位以内的头戴式游戏耳机也是挺多的,但是其中多数并不能带给玩家很明显的方位感,也不能给玩家带来沉浸式体验。在这一点上,倍思D05采用了Bongiovi DPS算法,在经过Bongiovi DPS加持之后,耳机可以让玩家明显的感觉到游戏角色所处的方位,甚至连枪声的指向都可以辨别出来。Bongiovi DPS是一款著名的音频优化工具,可以让输入的声音变得更加立体,让玩家体验到身临其境的感觉。

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 三、游戏耳机需要有降噪麦克风

无论是MOBA游戏还是FPS类别游戏,多数都是需要团队协同的。和过去的单机游戏不一样,电竞游戏更大的乐趣在于交流配合,游戏耳机应该搭配麦克风。倍思D05就带有清晰人声电容麦,有些隔绝外界噪音,灵敏收音,可以输出真实饱满的人声。另外,D05游戏耳机的麦克风可以折弯,可以凑近嘴部,收放自如,非常适合玩家使用。

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  四、游戏耳机需要做到长期佩戴不压耳

大型电竞游戏对比单机游戏花费的时间更高,因此,在佩戴体验上,就要求游戏耳机能够适合长久佩戴,头戴久了也不会有压抑感。很多玩家持续作战3个小时,甚至半天时间,也就对头戴式耳机提出了很高的要求。倍思D05采用自适应头梁,符合人体的头戴设计以及蛋白皮包裹的记忆海绵,长时间的佩戴依然比较舒适。

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 五、兼顾玩家听音乐的需求

倍思D05带有独立线控麦克风,支持游戏、音乐两种模式,D05不仅仅注重3D定位以及低频表现,同时能能兼顾音乐耳机的需求。另外,为何时候手机玩家使用,D05还配有Type-C接口转接头,这样一来是,手机用户也可以方便地用D05来完游戏或者听音乐了。

文章链接:http://www.muyesoft.com//keji/4377.html

文章标题:头戴式游戏耳机性价比之王非它莫属 倍思D05性能体验