《最终幻想起源》开发团队采访要点 野村谈人物设计
作者: 橙月
更新时间: 2022年03月10日 07:43:36
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简述:
即将于 3 月 18 日发售的 ARPG 游戏《最终幻想起源 天堂的陌生人》开发团队接受杂志采访,提到了以下内容:野村哲也
即将于 3 月 18 日发售的 ARPG 游戏《最终幻想起源 天堂的陌生人》开发团队接受杂志采访,提到了以下内容:
![《最终幻想起源》开发团队采访要点 野村谈人物设计]()
野村哲也 ( 创意制作人 / 人物设计师 ) :- 玩家角色为异界来客,特意设计成现代风的服装也是为了表现这一点
- 人物设计极致简约是因为游戏中会频繁变更装备
- 初次发表时确实因此 ( 指人设 ) 引发了一些争议,但我认为设计贴合理念不会再做出变更
- 不想让杰克这个角色的个性显得太张扬,所以设计成简单的短发造型 ; 津田健次郎先生此前曾说想为 FF 系列主角配音,所以这次就拜托他为杰克献声
- 本作由我担当原案,之后让小说家金巻ともこ将其整理编写为剧本大纲
安田文彦:
- 多人联机时确实更容易掉落一些特定的道具,但并非指的是某种道具必须在联机或单人模式下才可获得。
井上大辅:
- 本作不算是魂系游戏,开发定位单纯只是高难度动作游戏
藤原仁:
- 因为是正统动作游戏,想必会有玩家觉得难以上手,但其实本作有多种难度可供选择,无论是擅长还是不擅长动作游戏的玩家都能够享受到乐趣,即便是第一次接触《最终幻想》这个 IP 的人,也能从中收获到快乐。